Горячие клавиши для Cinema 4D
Начинаю публикацию горячих клавиш для Cinema 4D в английском и русском варианте, другие языковые пакеты не буду делать.
Постепенно буду добавлять их список.
Начнём с закладки File/Файл. Вызываются в любом окне или кликаете на кнопку File/Файл вверху слева и выбираете там команды.
File/Файл |
||
New/Создать |
Ctrl+N | создаёт новую проект |
Open/Открыть... |
Ctrl+O | открывает созданный раннее проект |
Add/Добавить... |
Shift+Ctrl+O | добавляет в текущий проект элементы другого проекта |
Close/Закрыть |
Ctrl+W | закрывает текущий проект |
Close All/Закрыть всё |
Shift+Ctrl+W | закрывает все открытые проекты |
Save/Сохранить |
Ctrl+S | сохраняет текущий проект |
Save As/Сохранить как ... |
Shift+Ctrl+S | сохраняет текущий проект под новым именем |
Quit/Выход |
Ctrl+Q | закрывает программу |
Начинаю публикацию горячих клавиш для Cinema 4D в английском и русском варианте, другие языковые пакеты не буду делать.
Постепенно буду добавлять их список.
Начнём с закладки File/Файл. Вызываются в любом окне или кликаете на кнопку File/Файл вверху слева и выбираете там команды.
File/Файл |
||
New/Создать |
Ctrl+N | создаёт новую проект |
Open/Открыть... |
Ctrl+O | открывает созданный раннее проект |
Add/Добавить... |
Shift+Ctrl+O | добавляет в текущий проект элементы другого проекта |
Close/Закрыть |
Ctrl+W | закрывает текущий проект |
Close All/Закрыть всё |
Shift+Ctrl+W | закрывает все открытые проекты |
Save/Сохранить |
Ctrl+S | сохраняет текущий проект |
Save As/Сохранить как ... |
Shift+Ctrl+S | сохраняет текущий проект под новым именем |
Quit/Выход |
Ctrl+Q | закрывает программу |
View
Переходим к окну View/Вьювер (окно в котором отображается вся наша деятельность визуально)
|
||
Move Camera/Перемещение камеры |
1+MMB, Alt+MMB | нажав 1 и удерживая среднюю кнопку мыши, перемещать полу вьювера относительно камеры, аналогично с Альтом, но только левый Альт использовать |
Scale Camera/Масштабирование камеры |
2+RMB, Alt+RMB | нажав 2 и удерживая среднюю кнопку мыши, удалять или приближать объекты к камере, аналогично с Альтом, но только левый Альт использовать |
Rotate Camera/Вращение камеры |
3+LMB, Alt+LMB | нажав 3 и удерживая среднюю кнопку мыши, вращать поле вьювера относительно камеры, аналогично с Альтом, но только левый Альт использовать |
Frame Selected Elements/Выделенный элемент на весь кадр |
S, Alt+S | выделенный объект или часть объекта расположит по центру кадра и масштабирует по размеру окна вьювера |
Zoom Selected Object/Масштабирование выделенного объекта |
O, Alt+O | масштабирует выделенный объект до размера окна вьювера |
Zoom to Geometry/Масштабирование геометрии |
H, Alt+H | масштабирует геометрию до размера окна вьювера без учёта камеры |
Hide/Show axes/Скрыть/Показать Аксис |
Alt+D | скрывает или показывает аксис |
View small/large/Вьювер маленькие окна/большое окно |
MMB on view | нажатием средней кнопки мыши по полю вьювера, переключает между маленькими видовыми окнами вьювера и большим окном одного из видов вьювера |
Switch views/Переключение окон вьювера |
F1, F2, F3, F4, F5 | переключает между окнами видов вьювера |
Configure/Конфигурации |
Shift+V | вызывает панель с закладками более часто используемых настроек отображения во вьювере |
Configure All/Все конфигурации |
Alt+V | вызывает панель с закладками всех настроек вьювера |
Render View/Отрендерить в окне вьювера |
Ctrl+R | Рендерит вид из камеры вьювера |
Undo View/Отменить вьювер |
Shift+Ctrl+Z | отменяет пошагово изменения произведенные с окном вьювера |
Rendo View/Вернуть вьювер |
Shift+Ctrl+Y | возвращает пошагово изменения произведенные с окном вьювера |
Redraw/Перечертить |
A | обновляет отображение геометрии в окне вьювера |
All Views/Все окна вьювера |
F5 | открывает отображение всех окон вьювра |
Toggle Active View/Переключить активное окно вьювера |
Pg Up, MMB | переключает между активным крупным окном вьювера и общим видом окон вьювера |
Gouraund Shading/Затенении Гуро |
NA | включает режим отображения объектов с тенями от автоматического источника света в режиме Гуро (клавиши нажимать поочередно) |
Gouraund Shading (Lines)/Затенении Гуро (Линии) |
NB | включает режим отображения объектов с тенями в режиме Гуро и поверх накладывает линии сетки геометрии (клавиши нажимать поочередно) |
Quick Shading/Быстрое затенение |
NC | включает режим отображения объектов с быстрыми тенями от автоматического источника света (клавиши нажимать поочередно) |
Quick Shading (Lines)/Быстрое затенении (Линии) |
ND | включает режим отображения объектов с быстрыми тенями от автоматического источника света и поверх накладывает линии сетки геометрии (клавиши нажимать поочередно) |
Constant Shading/Неизменное затенение |
NE | включает режим отображения объектов без теней от автоматического источника света (клавиши нажимать поочередно) |
Hidden lines/Невидимые линии |
NF | включает режим отображения объектов без теней от автоматического источника света и поверх накладывает линии сетки геометрии (клавиши нажимать поочередно) |
Lines/Линии |
NG | включает режим отображения объектов только линиями сетки геометрии (клавиши нажимать поочередно) |
Wireframe/Каркас |
NH | отображает все детали объекта |
Isoparms/Изобаты |
NI | отображает только основные линии параметрических объектов |
Box/Бокс |
NK | отображает объект условно в виде бокса соответствующего размера |
Skeleton/Скелет |
NL | отображает объект в виде точки в месте расположения объекта |
Display Tags/Показывать теги |
NO | |
Backface Culling/Игнорировать тыловые поверхности |
NP | включает\отключает игнорирование тыловых линий геометрии |
Textures/Текстуры |
NQ | включает\отключает отображение текстур на объекте |
X-Ray/Рентгент |
NR | включает функцию рентгена, делает объект полупрозрачным |
Use Isoline Editing/Использовать редактирование изолиний |
Alt+A |
General
Остановимся на основных или General/Главная
General/Главная | ||
Switch between last tool and selection/Переключение между последнем инструментом и выделением | Spacebar | переключает между инструментом выделения и последним выбранным инструментом |
Manager Fullscreen/Менеджер полный экран | Ctrl+Tab | Раскрывает активное окно на весь экран, повторно сворачивает |
И также общие хоткеи для всех кистей в программе, работают в разных окнах, по этому вынес сюда
General (all brushes)/Главная (для всех кистей) | ||
Brush sice/Размер кисти | MMB+drag horiz | размер кисти (радиус), нажмите среднюю кнопку мыши и двигайте горизонтально в одну сторону - увеличится, в другую уменьшится |
Brush pressure/Давление кисти | MMB+drag vert | давление кисти, нажмите среднюю кнопку мыши и двигайте вертикально вверх или вниз, давление будет увеличиваться или уменьшатся |
Editor
горячие клавиши вызывающие панели программы и немного ещё других
Editor/Редактор |
||
Object Manager/Менеджер Объектов | Shift+F1 | вызывает панель Менеджера Объектов |
Material Manager/Менеджер Материалов | Shift+F2 | вызывает панель Менеджера Материалов |
Timeline/Таймлайн | Shift+F3 | вызывает панель Таймлайн |
Layer Manager/Менеджер Слоёв | Shift+F4 | вызывает панель Менеджера Слоёв |
Attributes Manager/Менеджер Атрибутов | Shift+F5 | вызывает панель Менеджера Атрибутов |
Picture Viewer/Менеджер Изображений | Shift+F6 | вызывает панель Менеджера Изображений |
Coordinates Manager/Менеджер Координат | Shift+F7 | вызывает панель Менеджера Координат |
Content Browser/Браузер Библиотек | Shift+F8 | вызывает панель Браузера Библиотек |
Structure Manager/Менеджер Структуры | Shift+F9 | вызывает панель Менеджера Структуры |
Consol/Консоль | Shift+F10 | вызывает панель Консоли для написания скриптов |
Script Manager/Менеджер скриптов | Shift+F11 | вызывает панель Менеджера Скриптов |
Customize Commands Manager/Менеджер Изменения Команд | Shift+F12 | вызывает панель Менеджера Изменения Команд |
Change Coordinates System/Изменить Систему Координат | W | переключает между мировыми и объектной системой координат |
Close Window/Закрыть Окно | Shift+W | закрывает активное окно |
Delete/Удалить | Backspace/Del | |
Heads Up Display/Ручное Управление на дисплее | V | вызывает круговое меню поверх всех окон |
Toggle Parent Generator/Переключатель Источника Генератора | Q | включает или отключает источник генератора (частиц) |
Modify Interactive Anim. Time/Интерактивное изменение ключей времени | J+LMB | |
Help via setting/elemet/Помощь по настройке/элементу | Ctrl+F1 | вызывает помощь для выделенного элемента или настройки |
Object Manager
Переходим к следующей часто используемой панели, панель ОбъектовObject Manager
Object Manager/Менеджер Объектов |
||
Merge Objects/Добавить Объект | Shift+Ctrl+O | добавляет объект из другого проекта |
Show Search Bar/Показать строку Поиска | Ctrl+F | открывает строку поиска по панели объектов |
Show Filter/Показать Фильтры | Ctrl+U | открывает список фильтров |
Project Information/Информация проекта | Ctrl+I | открывает окно с информацией по проекту |
Group Objects/Сгруппировать объекты | Alt+G | создают группы из выделенных объектов на усреднённой информации выделенных объектов |
Expand Object Group/Раскрыть группу Объектов | Shift+G | выводит объекты из под группы на уровень группы |
Enable/disable Parent Generator/Включить/отключить источник Генератора | Q | включает или отключает источник генератора частиц |
New object as Parent object/Новый объект как родительский объект | Alt+create object | создаёт новый объект как родительский объект к выделенным объектам (с альтом кликнуть по новому объекту) |
New object as Child object/Новый объект как дочерний объект | Shift_create object | создаёт новый объект как дочерний к выделенному объекту (с альтом кликнуть по новому объекту) |
Select Obj. incl. Child Objects/Выделить дочерние объекты у выделенного объекта | Click with RMB | выделяет дочерние объекты у выделенного объекта (кликнуть правой мышкой и выбрать команду Выделить подобъекты) |
Material Manager
следующая часто используемая панель Материал менеджер/Material Manader
Material Manager/Менеджер Материалов | ||
Load Materials/Импортировать материал | Shift+Ctrl+O | импортирует материал из другого проекта |
New Material/Создать материал | Ctrl+N, double-clik | создаёт новый материал |
Replace Material by Another/Заменить материал на другой | Alt+Drag & Drop | С левым альтом тянете первый материал на второй и во всех объектах где был второй материал он заменится на первый |
Attribute Manager
Следующая не менее часто используемая панель, это панель Атрибутов/Attribute Manager
Attribute Manager/Менеджер Атрибутов | ||
New Attribute Manager/Новый Менеджер Атрибутов | Shift+F5 | запускает ещё одно окно Менеджера Атрибутов |
Increase/decrease parameter change speed with arrows/Увеличение/уменьшение скорости изменения параметра стрелками | Alt or Shift | Увеличивает или уменьшает значения параметра стрелками, Шифт десятками единиц, Альт одной десятой единицы |
Parameter to default/Параметр по умолчанию | RMB+Arrow | восстанавливает параметр по умолчанию (правой кнопкой мыши выбрать Восстановить стандарт) |